こんにちは、ORACLEです。
まだまだ続きます。
・Flashpoints and Operations
・General
新しいレベル50フラッシュポイント、Kaon Under Siegeは、現在、ノーマルとハードモードでプレイ可能です!
GAV DaragonとZiost Shadowは、Kaon Under Siegeを収容するために拡張されました。
Flashpointsのいくつかの非ボス敵の難易度が調整されました。
敵はFlashpointsでより頻繁にクレジットを落とすようになりました。
・Flashpoints
・The Streets of Cademimu
一般的なOrtol Rocketがアクティブでないときのロケット弾の被害は発生しなくなりました。Boss部屋に入った直後、Rocketの被害に遭うことがなくなりました。
・The Black Talon
一部の敵は、もはや目に見えない敵ではありません。
・The Foundry
ボスは10%のHealthで立ち往生することがあった問題を修正しました。
・Ilum
Krel Thak’s Allied Weequay Piratesは、Hard Modeで弱くなりました。
・The False Emperor
The Sith Entity’sは、正しく攻撃してくるようになりました。
HK-47 now has the correct amount of health in Normal Mode.
Tregg the Destroyer no longer immediately initiates his whirlwind attack after leaping to a player target. Players now have more time to react and avoid whirlwind damage.
Corrected an issue that caused Jindo Krey to randomly target players with his blaster attack. He now focuses those attacks on his primary target, making him “tankable” as intended.
Players can now acquire special Pulse Grenades outside of Darth Malgus’ throne room. These grenades aid groups lacking knockback abilities in defeating him.
・Maelstrom Prison
X-37 Oppressor Droid’sの特殊攻撃は抵抗できるようになり、整備士を確保することにより何かが動作するようになりました。
・The Colicoid War Game
Missionが正しくプレイヤーを導くようになりました。
・The Red Reaper
帝国や共和国艦隊で得られるときのMissionは、現在、グループ全体に正しくジャーナルが更新されます。
・Directive 7
Bulwark was dealing more damage than intended in Normal Mode. His damage output has been reduced.
Corrected an issue that caused Interrogator to sometimes spawn far more cyborgs than intended. The fight is now more manageable.
Corrected an issue that allowed Replicator to become susceptible to crowd control in Hard Mode, making the encounter easier than intended.
・Operations
・The Eternity Vault
Players are now able to successfully loot the chest after defeating the Infernal Council.
Perimeter Defense Cannons have been re-tuned and have improved targeting behaviors.
Soa’s Mind Trap and Force Throw abilities no longer target the same player multiple times; they now target every player in the group once.
Ball Lightning enemies summoned by Soa deal damage in a smaller radius.
Annihilation Droid XRR-3’s
Rocket Burst attack no longer deals double damage in 16-player Operations.
Soa now summons fewer ball lightning enemies during the final round in 16-player Operations.
The Ancient Pylons now reset correctly if not solved within the allotted time.
Soa’s mind traps unintentionally had 200k health in Nightmare Mode. This amount has been reduced significantly.
The duration of the Penalty of Destiny effect in the Infernal Council encounter has been increased to 1 minute. Players are unable to assist other players in their fight for the duration of this effect.
・Karagga’s Palace
Four new bosses can now be battled by players in Karagga’s Palace!
Players no longer get stuck attempting to exit the Karagga’s Palace phase.
Reduced the damage of Bonethrasher’s Overhead Smash attack and reduced the distance players are knocked back by his Backhand attack in Hard Mode. This gives players more room to avoid being knocked into the pit.
Bonethrasher no longer attacks players immediately after they fall into his pit when re-entering after being defeated, allowing players to regroup before engaging.
・Bug Fixes
・Flashpoints
Corrected an issue that prevented some enemy NPCs from spawning in Flashpoints.
The correct error message now displays when a player attempts to enter a different Flashpoint than the rest of the group.
Flashpoint gateways no longer display as orange in incorrect circumstances.
Fixed an issue that prevented Flashpoint difficulty from being set properly.
Fixed an issue that caused mapnotes directing players to some Flashpoints to not appear correctly.
Corrected map issues that made locating mission objectives on the Gav Daragon difficult.
Fixed an issue preventing some players from opening a chest after a boss fight if the group was previously defeated by the boss.
・Items
・General
Item Modification Tableは、共和国と帝国艦隊の供給エリアに追加されました。
誤った交換数値を持っていたいくつかのTankへの遺物が修正されました。
・PvP
Battlemaster Gearのトークンは、どのBattlemasterのGearを購入するために使用できるBattlemasterのCommendation、にも交換されるようになりました。これにより、プレイヤーはそれらをトークンによって示されたItemを購入するために要求するGearのどの部分を購入するか決めることができます。
Battlemaster Bagdeは今Battlemaster Commendationではなく、Battlemaster Gearのトークンが含まれています。彼らはまだまたChampion Commendationが含まれています。
PvP Itemの、"Heal Consumable"は"Warzone Medpac"と命名され、そのクールダウンタイムが5分から3分に減少し、それが今、他のmedpacs 1.5分間のクールダウンを共有していました。この項目は、時間の経過とともに効果的に使用することはできますが、意図されているものを超えてスタックすることはできません。
PvP Itemは、"Overcharge Consumable"は"Warzone Expertise Adrenal"という名前になり、そのクールダウンは5分から3分に短縮され、それが今、他のItemとクールダウンを共有しています。他のItemと目的のレベルを超えて増加するので知識の価値を防ぐために、ステータスを高めるのPvPパワーアップのItemとスタックするようになりました。
WarzoneのMedpacsとWarzoneのExpertise Adrenalは、もはやお互いにクールダウンを共有しておらず、赤と緑のItemは別々で使えるようになります。
適切なPvPのステータスを持つハイエンドのPvPのItemの新しいものは、新規PvPベンダーとして追加されました。