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MMO RPG GUIDE SITE




千客萬来 50万HIT記念!

2006年12月から開始したMMO RPG GUIDE SITEは、おかげさまで50万HITを迎えることができました。
早5年、EverQuestIIから始まった、このSITEはSWG、PSU、AION、WoW、FF14、TERAと移り変わり、
現在SWTORを中心に紹介しています。これからも自分が好きなMMOを中心に紹介していきますが、
長い目で、遊びに来て頂けると助かります。

皆さん、ありがとーう!!

Server:Dreshdae Cantina(PvE)
Jedi Sage:Republic
Ledios

Blog

2012年1月25日(水曜日)

深夜 バズーカー

カテゴリー: - oracle @ 23時37分51秒

こんにちは、ORACLEです。

 

 

記念に1枚!!

 


2012年1月23日(月曜日)

MMOで泣いた

カテゴリー: - oracle @ 16時44分29秒

こんにちは、ORACLEです。

 

MMO RPGで泣いたのが、これで3作目になります。一つは、EQ2、そしてWoW。もう泣くことはないなーと
思っていたら、まさかSWTORで泣かせられるとは・・・。感動です、そして複雑な気持ち。

EP1〜6まで見ると、ヨーダが言う有名な言葉があります。調和、難しいな・・・。


2012年1月18日(水曜日)

Patch 1.1 その3

カテゴリー: - oracle @ 22時32分18秒

こんにちは、ORACLEです。

まだまだ続きます。

・Flashpoints and Operations
・General
新しいレベル50フラッシュポイント、Kaon Under Siegeは、現在、ノーマルとハードモードでプレイ可能です!
GAV DaragonとZiost Shadowは、Kaon Under Siegeを収容するために拡張されました。
Flashpointsのいくつかの非ボス敵の難易度が調整されました。
敵はFlashpointsでより頻繁にクレジットを落とすようになりました。

・Flashpoints
・The Streets of Cademimu
一般的なOrtol Rocketがアクティブでないときのロケット弾の被害は発生しなくなりました。Boss部屋に入った直後、Rocketの被害に遭うことがなくなりました。

・The Black Talon
一部の敵は、もはや目に見えない敵ではありません。

・The Foundry
ボスは10%のHealthで立ち往生することがあった問題を修正しました。

・Ilum
Krel Thak’s Allied Weequay Piratesは、Hard Modeで弱くなりました。

・The False Emperor
The Sith Entity’sは、正しく攻撃してくるようになりました。

HK-47 now has the correct amount of health in Normal Mode.
Tregg the Destroyer no longer immediately initiates his whirlwind attack after leaping to a player target. Players now have more time to react and avoid whirlwind damage.
Corrected an issue that caused Jindo Krey to randomly target players with his blaster attack. He now focuses those attacks on his primary target, making him “tankable” as intended.
Players can now acquire special Pulse Grenades outside of Darth Malgus’ throne room. These grenades aid groups lacking knockback abilities in defeating him.

・Maelstrom Prison
X-37 Oppressor Droid’sの特殊攻撃は抵抗できるようになり、整備士を確保することにより何かが動作するようになりました。

・The Colicoid War Game
Missionが正しくプレイヤーを導くようになりました。

・The Red Reaper
帝国や共和国艦隊で得られるときのMissionは、現在、グループ全体に正しくジャーナルが更新されます。

・Directive 7
Bulwark was dealing more damage than intended in Normal Mode. His damage output has been reduced.
Corrected an issue that caused Interrogator to sometimes spawn far more cyborgs than intended. The fight is now more manageable.
Corrected an issue that allowed Replicator to become susceptible to crowd control in Hard Mode, making the encounter easier than intended.

・Operations
・The Eternity Vault
Players are now able to successfully loot the chest after defeating the Infernal Council.
Perimeter Defense Cannons have been re-tuned and have improved targeting behaviors.
Soa’s Mind Trap and Force Throw abilities no longer target the same player multiple times; they now target every player in the group once.

Ball Lightning enemies summoned by Soa deal damage in a smaller radius.
Annihilation Droid XRR-3’s

Rocket Burst attack no longer deals double damage in 16-player Operations.
Soa now summons fewer ball lightning enemies during the final round in 16-player Operations.
The Ancient Pylons now reset correctly if not solved within the allotted time.
Soa’s mind traps unintentionally had 200k health in Nightmare Mode. This amount has been reduced significantly.
The duration of the Penalty of Destiny effect in the Infernal Council encounter has been increased to 1 minute. Players are unable to assist other players in their fight for the duration of this effect.

・Karagga’s Palace
Four new bosses can now be battled by players in Karagga’s Palace!
Players no longer get stuck attempting to exit the Karagga’s Palace phase.
Reduced the damage of Bonethrasher’s Overhead Smash attack and reduced the distance players are knocked back by his Backhand attack in Hard Mode. This gives players more room to avoid being knocked into the pit.
Bonethrasher no longer attacks players immediately after they fall into his pit when re-entering after being defeated, allowing players to regroup before engaging.

・Bug Fixes
・Flashpoints
Corrected an issue that prevented some enemy NPCs from spawning in Flashpoints.
The correct error message now displays when a player attempts to enter a different Flashpoint than the rest of the group.
Flashpoint gateways no longer display as orange in incorrect circumstances.
Fixed an issue that prevented Flashpoint difficulty from being set properly.
Fixed an issue that caused mapnotes directing players to some Flashpoints to not appear correctly.
Corrected map issues that made locating mission objectives on the Gav Daragon difficult.
Fixed an issue preventing some players from opening a chest after a boss fight if the group was previously defeated by the boss.

・Items
・General
Item Modification Tableは、共和国と帝国艦隊の供給エリアに追加されました。
誤った交換数値を持っていたいくつかのTankへの遺物が修正されました。

・PvP
Battlemaster Gearのトークンは、どのBattlemasterのGearを購入するために使用できるBattlemasterのCommendation、にも交換されるようになりました。これにより、プレイヤーはそれらをトークンによって示されたItemを購入するために要求するGearのどの部分を購入するか決めることができます。
Battlemaster Bagdeは今Battlemaster Commendationではなく、Battlemaster Gearのトークンが含まれています。彼らはまだまたChampion Commendationが含まれています。
PvP Itemの、"Heal Consumable"は"Warzone Medpac"と命名され、そのクールダウンタイムが5分から3分に減少し、それが今、他のmedpacs 1.5分間のクールダウンを共有していました。この項目は、時間の経過とともに効果的に使用することはできますが、意図されているものを超えてスタックすることはできません。
PvP Itemは、"Overcharge Consumable"は"Warzone Expertise Adrenal"という名前になり、そのクールダウンは5分から3分に短縮され、それが今、他のItemとクールダウンを共有しています。他のItemと目的のレベルを超えて増加するので知識の価値を防ぐために、ステータスを高めるのPvPパワーアップのItemとスタックするようになりました。
WarzoneのMedpacsとWarzoneのExpertise Adrenalは、もはやお互いにクールダウンを共有しておらず、赤と緑のItemは別々で使えるようになります。
適切なPvPのステータスを持つハイエンドのPvPのItemの新しいものは、新規PvPベンダーとして追加されました。

 


2012年1月17日(火曜日)

Patch 1.1 その2

カテゴリー: - oracle @ 22時06分53秒

こんにちは、ORACLEです。

Patch 1.1の続きでーす。

・Companions
・Bug Fixes
Sell Trashを要求されたとき、仲間のグループのアイテムを販売します。
コンパニオンの治癒能力は、キャラクターに恒久的な緑の効果を適用しません。
コンパニオンのキャラクターが時々シネマで誤った外観を持っている問題が解決されました。
待機コンパニオンが再召喚されたとき、トグルが無効にされているコンパニオンの能力を使用することはできません。
コンパニオンが消えてあなたと話をしたいことを示すインジケータの原因となった問題を修正しました。
プレイヤーはマウントする場合、Sell Trashした際、コンパニオンを再召喚する必要はありません。
Contested RegionがContested Areaの移動をする際、コンパニオンは正しくunsummonedされます。

・Crew Skills
・Artifice
すべてのmodification schematicsは、Artificeトレーナーから削除されています。これらの回路図は無効で購入した場合は使用できませんでした。

・Biochem
すべて、Energized, Exotech, と Rakata adrenals and stimsは、使用の場合は400 Biochemが必要です。
(PvPで問題となっていたBiochemを取っているだけで、StimのLv65相当の恩恵を受けれるのはおかしい問題)
Exotech Medpacは現在その全体的な治癒が減少し、同様のレベルのmedpacsに沿っています"Exotech Med Unit"と名付け、それは一時的にそのターゲットの最大のHealthを増加しています。このアイテムの使用は、現在400 Biochemが必要です。これでBounty HunterがTankより長生きすることはありません。

Rakata Medpacsは減少しています。このアイテムは現在、さらに最大Healthについて増加します。このアイテムの使用は、現在400 Biochemが必要です。

・Cybertech
Wynz - Tek製の手榴弾は、現在使用の場合は400 Cybertechが必要です。
Wynz - Tek製のグレネードはダメージが同じようなレベルの手榴弾に沿って減少しました。
Wynz - Tek製のファイヤーグレネードのダメージは同じようなレベルの手榴弾に沿って削減されています。それは今、12秒以上3秒ごとにダメージを与える。

・Bug Fixes
利用可能なミッションの次のリストに表示されないように、最近完成したクルーのスキルミッションできない問題を修正しました。
キャラクターは、クルーのスキルウィンドウに表示される必要がなかったクルーのスキルを引き起こす可能性のあるバグを修正しました。
プレイヤーは、彼らがグループのメンバーのGatharing後のために適切なクルーのスキル(ただしLootしない)ノードを持っていない戦利品のGatharingのノードはできなくなります。
(SkillがないプレイヤーにLootしない)

 


2012年1月16日(月曜日)

Patch 1.1 その1

カテゴリー: - oracle @ 21時50分39秒

こんにちは、ORACLEです。

Patch 1.1 について内容が多かったため、急遽掲載することにしました。一部、Skillが確認できない為、未翻訳です。
主にJedi GurdianとScoundrelで・・・。

・General
アンチエイリアシングが利用できるようになりました、Preferences Menuで有効にすることができます。

・Class And Combat
・General
Crowd Controlに起因するCureなどの代表的なAbilityは、Hateが発生しないようになりました。
Skill Pointを割り振った際に、Tooltipsに表示される各値が正しいものになるよう修正しました。

・Ability
・Guard
This ability now transfers to a new friendly target without requiring deactivation on the previous target.
Activating this ability while targeting a guarded or invalid target will still toggle the Guard ability off.
A distinct visual effect is now present on characters using Guard on another character, and another effect is now present on the guarded character
 if they leave Guard’s range.
The cooldown indicator on hotbars no longer causes all ability icons to appear grayed out (unusable). Now, when an ability is on cooldown, it will not be grayed out if its activation conditions (like resource costs or range) are met.
Using character rotation keys no longer breaks a character out of cover.

・Taunt
新しい視覚効果が追加されました。

・Jedi Consular
・Project:他のPlayerの画面を揺らすことが無くなりました。

・Jedi Shadow
・Battle Readiness:すぐにCombat Techniqueを3秒間トリガーすることができます。
・Combat Technique: Healing received through Combat Technique has been increased, scales properly at higher levels, and can only be triggered once every 4.5 seconds.
・Slow Time: This ability’s damage has been increased by 15% and it now slows the movement speed of all affected targets.

・Jedi Knight
・Force Leap:この機能はホロダンサーでは、機能しなくなりました。

・Jedi Guardian
・Enure:クールダウンが1.5分に短縮されました。
・Force Push:Force Leapですぐ使えるようになりました。

・Bug Fixes
Force Stasis: This ability is now correctly an instant ability when both Stasis Mastery and the 2-piece PvP set bonus are present.
Plasma Brand: This ability’s tooltip now properly reflects the damage it does. Its damage has not been adjusted.

・Smuggler
・Flash Grenade:Cooldownは1分になりました。

・Scoundrel
・Sawbones
・Accomplished Sawbones: The tooltip now reflects the actual healing bonus of 10/20/30%.

・Scrapper
・Underdog: The tooltip for this skill has been re-worded to clearly state which abilities are modified.

・Dirty Fighting (Shared Tree)
・Rough and Tumble: This skill now properly reduces the cooldown of Wounding Shots.

・Companion Characters
・General
C2-N2と2V-R8は、戦闘中クラフト解説を声に出すことはありません。
The Carbonized Stream companion ability no longer breaks prematurely.

・Companions
・Kira Carsen
プレイヤーはKiraの会話で進行できなくなる問題が解決されました。以前に、この問題の影響を受けたプレイヤーはKiraと正常に話すことができます。

・Ashara Zavros
・Ashara’s
Force Burst は、そのダメージが増加してきました。Asharaは現在、二刀流の攻撃を使用。

・Jaesa Willsaam
このコンパニオンとのmarriage dialogueオプションをブロックする可能性があるバグを修正しました。

 


2012年1月15日(日曜日)

マジ40分

カテゴリー: - oracle @ 13時10分14秒

こんにちは、ORACLEです。

 

マジ40分かかんぞっ!!

 

EmpireとRepublic入り乱れての搭乗。乗れた瞬間全員で踊りました。

現在、Server:Dreshdae Cantina(PvE)では、Republic SideのGuild Member募集中でーす。
DATACRON集めから、FPめぐりまで、色々企画していますので、ぜひDreshdae Cantinaまで!!!
お気軽にLediosまで、ご連絡クダサイませー!


2012年1月13日(金曜日)

World Boss Slain

カテゴリー: - oracle @ 11時54分59秒

こんにちは、ORACLEです。

 

Tarisも倒しましたっ!!次は、Nar Sha…。


2012年1月11日(水曜日)

Jedi Consular Nadia Grell

カテゴリー: - oracle @ 11時20分29秒

こんにちは、ORACLEです。

 

やっと仲間にすることができました。Nadia Grellさん。

Jedi ConsularのClass Story Missionを順番に進めていくと、Balsavisまで行くことになります。大体、このときにはLv41ぐらいに
なっています。Nadiaさん、まだここでは仲間になりません。色々なサイトで、Balsavisで仲間になるとありますが、Balsavisが終わると
Guestとして仲間になります。その際、周りにHP回復Objectがあるので、あせらず必ず勝って下さい。

この時、ネタばれになるので詳しくは書きませんが、重要な選択がまっていますので、-204だけは必ず避けてください。
-204になった場合、ESCキーを選択して、Missionを一度キャンセルしましょう。

そして、彼女のことを考えた選択肢をJedi 評議会で発言して下さい。でないと・・・。


2012年1月10日(火曜日)

World boss Slain

カテゴリー: - oracle @ 01時05分42秒

こんにちは、ORACLEです。

 

CORUSCANTのWORLD BOSSを倒しました!!
これでCODEXのEPICゲット!!

 

 

ついでに討伐メンバーでGuild作りました!!

Dreshdae CantinaのRepublicでGuild<TOKYO>という分かりやすい名前にしました。
一緒に冒険できる方は、コメントかゲーム内のLediosまで!!


2012年1月9日(月曜日)

ACT1 Complete

カテゴリー: - oracle @ 13時34分22秒

こんにちは、ORACLEです。

 

ACT1 終了しました。終了後に、ある名前を入力することになるのですが、右上×で一度キャンセルする
ことができます。もしくは、Logout…。

Jedi Templeに自分の銅像が建ったりします。その時もHoloを使って残すのですね


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